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楼主 |
发表于 2009-3-6 15:23:06
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本帖最后由 kongvs3 于 2009-3-6 15:24 编辑
怎我还加了这么多的经验,谢谢你啦hou:34
掉宝率有什么作用呀?hou:22
千面贞贤 发表于 2009-3-6 14:14 
怪物掉落物品的程序逻辑说明
宠物掉宝率<400 系统加上 1 到 (400-宠物掉宝率) 之间的一个随机值
宠物掉宝率>400 系统不附加随机值
系统产生一个 1到1000之间的一个随机数,如果此随机数小于 宠物掉宝率,程序继续往下计算掉落什么物品,否则不掉落物品
宠物掉宝率的作用就在上面,掉什么东西和宠物掉宝率没有关系
如果怪物是掉落指定物品的,系统将产生一个1到100之间的随机数
如果此随机数小于此物品的掉落概率,则怪物掉落该物品,否则不掉落物品
(物品双倍掉率卡作用就在这里)
如果怪物不是掉落指定物品的,系统先产生一个1到100之间的随机数来决定掉落何种类型的物品
随机数>50 非装备类型物品
随机数<50 所有类型物品
然后根据怪物的等级随机取系统此类型物品中可掉落的一件物品
接着系统将重新产生一个1到100之间的随机数,如果此随机数小于此物品的掉落概率,则怪物掉落该物品,否则不掉落物品
(物品双倍掉率卡作用就在这里) |
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