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本人的宠物已经13转了,我暂时不说明等级,因为最近我对宠物的职业做了下对比,特别是法师和骑士的对比,我发现骑士的攻击比法师要弱.
当然了,这只代表我的宠物,不代表其他等级和转数高于我的骑士们.
这个结果为我个人亲自用自己宠物在同为13转的情况下测试的结果.
先交代下我的装备情况,避免有人误会实力不均
我有8件JP装备:包括骑士的全套5件阿里装备和3件法师的月亮装备.
下面我来说明下我的分析结果(13转可以加的基本点数为1943)
先看下宠物重生改骑士后的分析结果
首先,我将宠物重生后用骑士装备(武器为神贤干将剑)
换装备后的宠物点数为
力量:15555 耐力:5000 防御加10000 其他为0
加点后:力量加到17498 耐力和防御不变
此时,宠物的普通攻击为250W左右,防御为80W左右
然后学习骑士技能:气血术,复活术,大地术,治疗术
最后,前往"神贤圣殿"打怪.
打怪物时同时开启气血和大地术以增加攻击和防御力.
但是骑士的攻击完全不固定,有时杀怪物2000W的血,有时仅500W的血,打怪杀血完全不固定.并且500级时攻击力仅为300W
在看下宠物重生后换成法师装备的分析结果
首先我将宠物重生并换上法师装备(武器为月亮)
智慧:15000 耐力:5000 防御加10000 其他为0
加点后:力量加到16943 耐力和防御不变
此时,宠物的魔法攻击为250W左右,防御为80W左右
然后学习法师的技能:催眠术,召唤术,光暴术
最后,前往"神贤圣殿"打怪.
打怪物时用光暴术(学到高级光暴术),在0开始每次打怪物减掉其500W的HP,每100级还会增加杀伤力,500级时每次减掉怪物1000W以上的HP(对付送礼使者时为近2000W的HP),并且法师的光暴威力在打怪时比较固定每次升级杀伤力都会增加.
在同样为13转的情况下骑士的攻击均不超过500W;法师则为520W
在装备同等时法师的魔法攻击值明显高于骑士:
骑士装备为神贤干将剑,阿里首饰,阿里头盔,阿里盔甲,阿里靴子
力量为15555点/耐力为5000点/防御为10000时普通攻击力为230W
加1943点力量后,普通攻击为250W,减怪物HP为300W
600级后力量点数18000,攻击力为400W,减怪HP为500W(减送礼使者HP为400W)
法师装备为月亮拳杖,阿里首饰,月亮头盔,阿里盔甲,月亮靴子
智慧为15000点/耐力为5000点/防御为10000时魔法攻击力为300W
加1943点智慧后,魔法攻击力为400W,减怪物HP800W
600级后智慧点数18000,攻击力520W,减怪物HP为1400W(减送礼使者HP为1900W)
这个测试结果是我反复重生6次(学习骑士和法师各3次)的结果(本结果不包括在第一次重生前,我的宠物为法师的结果),从这6次测试来看骑士在13转时和法师对比明显处在劣势.当然也许其他的人有其他的意见来反驳我的结论.我希望和大家来谈论下在啥时候骑士比法师在攻击上占优势.
[ 本帖最后由 紫色玫瑰 于 2008-4-26 13:56 编辑 ] |